藿藿值得抽吗
▍第1星魂
【禳命】变为3回合,并且藿藿拥有【禳命】时,全体角色速度提高,提高队伍站场频率。这个延长到3回合,生存压力不大的话,可节省战技点;但生存压力一大,就变得不实用了,毕竟藿藿需要常释放战技保证队伍的生存。
▍第2星魂
保命星魂,如果藿藿有【禳命】,角色受到致命伤不会倒下,而是去掉藿藿【禳命】的1个回合数,一场战斗最多触发2次(堪比白露6魂),由于藿藿治疗能力相对罗刹弱了些,2魂可防止在生存压力大的情况下出现角色暴毙,提高了队伍的容错率。
▍第4星魂
按照角色损失生命值百分比,来提高藿藿的治疗量,最高提高80%(比如角色A仅剩下1点生命值,则藿藿治疗量提高80%,角色A半血,则藿藿治疗量提高40%),治疗量提高随着角色损失血量的多少不断变动,角色生命值越低,藿藿的治疗量提高的就越多,魂4降低角色暴毙的风险。
▍第6星魂
增伤星魂,只要角色被治疗,就增伤50%,契合藿藿的功能奶人设,这个星魂对多C队伍收益更大。
▍推荐星魂
藿藿0魂就有完整的机制了,星魂1/2/4增加队伍的生存能力,6魂提高队伍的伤害,均不是必需品,如果非要抽建议1/2/6,根据自己情况酌情抽取。